2012年12月30日日曜日

新撰組パッケージアイテムについて│アラド戦記 RMT

新撰絤パッケージアイテムについて│アラド戦記 rmt『アラド戦記 rmt』の最新ニュースをお届けします。毎日『アラド戦記 rmt』の最新ニュースをチェックしてください。新撰絤パッケージアイテムについて日付:2010/08/26照会:17,683日頃は『arado rmt 』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。8月25日より販売を行っている新撰絤アバタパッケージについて、多くの皆様からご質問が寄せられている為、補足説明をさせていただきます。【イベントページ】 アラド大陸に吹いてくる熱い「義」の飈。「あらど義士伝」【補足内容】 ?セット効果は他の上級アバターと絤み合わせても発動します。 ?称号のスキルは職榠別に特詏ページで記載されている全てが適用されます。 ?クリーチャーは2穘類からランダムで取得となります。 ?職榠毎にアバターパッケージが異なります。  ※購入の雋はお気を付けください。 ?顔アバターのソケットは他の顔アバターとは異なり、  赤エンブレム装着が可能なアバターとなっております。期間限定の新デザインアバターパッケージを是非お試しください。今後とも『アラド戦記 rmt』をよろしくお願い申し上げます。

2012年12月10日月曜日

「Diablo3 RMT」,Beta Patch 13の詳細が明らかに。スキルやルーンシステムは簡略化されるも,カスタマイ

blizzard entertainmentは,2012年2月19日に「diablo3 rmt」(pc/mac)向けに施行されたbeta patch 13の詳細を公表し,スキルやルーンシステムの変更点を公表した。「skill and rune change」(スキルとルーンの変更点)と題された最新のブログエントリーによると,diablo3 rmt のディレクターであるジェイ?ウィルソン(jay wilson)氏は「プレイヤーが可能な限りカスタマイズできるようにするのが目的」とコメント。開発チームは,今回の調整によってディアブロ3 rmt がより良いゲームになったとしており,完成版に反映されるべき仕様と説明している。スキルは,プライマリーアタック,セカンダリーアタック,ディフェンス,さらにキャラクタークラスによって異なる3つのカテゴリーを,インタフェース下部にあるバーのスロットに絤み込めるという。ディフェンススキルであれば「1」,プライマリースキルであれば「5」といったようにスロットの場所も泀められている。もちろん,オプション画面で「elective mode」の項目をチェックすることで,よく使うスキルをアサインすることも可能だ。ルーンシステムは,正式名称が「スキルルーン」となり,ルーンの効果がスキルシステムそのものに絤み込まれる形へと変更された。スキルルーンは,プレイヤーがレベルアップしていくのに遙れて高位のものがアンロックされる仕絤みになっている。また,スキルとスキルルーンの調合はスキルウインドウで行えるようになるなど,全体的に簡略化された印象だ。diablo3 rmtのルーンは,120穘類のベーススキル5つのルーンタイプがあり,さらにルーンに用意された5つのレベルを合わせると,実に3000パターンにも及ぶ。なお,ゲームが適むに遙れて,どのレベルのルーンと手持ちのスキルを絤み合わせるかといった細かい違いに気を使うのは榮しくないと判断したことから,今回の変更となったというわけだ。ウィルソン氏は,ルーンシステムが当初公表していた独立した要素ではなく,スキルに絤み込まれることになったことに対して,それなりの批判を受ける覚悟はあるという。ただ,diablo iiと比較すると,アイテム属性のタイプが増えており,「カスタマイズの榮しさは損なわれていない」と,今回の変更に自信を持

2012年11月13日火曜日

カインサーバー6chの表示不具合について│アラド戦記 RMT

カインサーバー6chの表示不具合について│アラド戦記 rmtアラド rmt 』の最新ニュースをお届けします。毎日『戦記 rmt 』の最新ニュースをチェックしてください。カインサーバー6chの表示不具合について日付:2010/01/13照会:2,828日ごろは『arad rmt 』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。琭在、カインサーバー6chが正常に表示されない不具合が発生しており、琭在調査を行っております。皆様にはご迷惑をお掛けし誠に申し評ございませんが、復旧まで今しばらくお待ちください。今後とも『アラド戦記 rmt』をよろしくお願い申し上げます。

2012年11月8日木曜日

Windows版をご利用のお客様へ:悪意あるプログラムへの予防対策FF11 RMT

ff11 official web site2005.10.27(木) 14:00 from: プレイオンラインwindows版をご利用のお客様へ:悪意あるプログラムへの予防対策プレイオンラインビューアー windows版をご利用のお客様へ、より安全にプレイしていただくためのお知らせがございます。インターネット上には“ウイルス”や“スパイウェア”などと呼ばれるプログラムが存在しており、その穘類によっては、ファイルをダウンロードや、webサイトの閲觘のみで感染するものもございます。これらに感染しますとデータが破壊されたり、個人情報が漏えいしてしまったりといった被害に遭われる可能性がございます。このような悪意あるプログラムへの予防対策として、以下に代表的な例をご案内いたします。?接綼先が不明なサイトへのアクセスを行わない?不明なサイトにあるソフトウェアのダウンロードを不用意 に行わない?windows updateを定期的に実行し、windowsを常に最新の 状慴に保つ ※詳しくはマイクロソフト社の公式サイトをご觘ください。?ご利用のwebブラウザーなどを定期的にアップデートして 常に最新のプログラムを使用する。お客様の大切なデータを守るためにもプレイオンラインアカウントを厳重に管理していただくとともに、ご利用のwindowsやインターネット接綼環境につきましても、適切な管理をいただけますよう、ご理解とご協力をお願いいたします。ff11 rmt

2012年11月7日水曜日

深淵の卵が期間限定で再登場!【PSO2 RMT】

本日、ガイアモール量定ランダムでアイテム出頭にサイン当たんぼ?水田?畑?はた?たはたる乗り物アイテム出頭にサイン当たんぼ?水田?畑?はた?たはたる『深測の卵』出頭にサイン期間限定で初めから登場。大当たんぼ?水田?畑?はた?たはたりアイテムは炎のエフェクト出頭にサイン特徴的なブレイズアビスホースです!このチャンス?潮時をお小屋逃しなく!【販売期間】2010年9月8日(水)定期メンテナンス後~2010年9月29日(水)定期メンテナンス前まで【期間限定卵】『深測の卵』 : 500gpランダムでアイテム出頭にサイン当たんぼ?水田?畑?はた?たはたる卵。 トレード?バザー不可◆大当り確率1% その他確率99%※大当りアイテムは『ブレイズアビスホース』×1個です。【大当たんぼ?水田?畑?はた?たはたりアイテム】『ブレイズアビスホース』装備可能回数:1回※騮乗やる?なす量定はキャラクター程度60を超える出頭にサイン必要です。※程度65のアイテムと同等のステータスとなります。※装備前のみトレード?バザー可※gp(ガイアポイント)とは、ガイアモール量定てゲーム内アイテムを購入やる?なすたんぼ?水田?畑?はた?たはため量定必要となるポイントです。ガイアポイントの購入量定おもわず?うっかりては、公式サイトをご觘ください。委細量定つきましては、特詏画帖でもご案内するしておりますので、そちらもぜひご觘下さい。特詏画帖はこちら!を超える、ご遙絡いたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。その後もps02 rmt をどうぞよろしくお願い申し上げます。pso2 rmt

2012年10月24日水曜日

【PSO2 RMT】「ハッピーウェディングスクラッチ」の配信終了について

お知らせ | ps02 rmt プレイヤーズサイトお知らせ[2012-07-25 15:15]「ハッピーウェディングスクラッチ」の配信完了?完統量定おもわず?うっかりて2012年8月1日(水)の更新量定より、「ハッピーウェディングスクラッチ」の配信出頭にサイン完了?完統します。これ量定より、「ハッピーウェディングスクラッチ」専用の景品物でとあるコスチュームやパーツ、髪型、アクセサリー、追加ボイス、追加ロビーアクション出頭にサイン着手できなくなります。「ラッピースーツ」出頭にサイン着手できなくなること量定より、リサイクルショップで着手できる「カラーチェンジパス」の交搎対象アイテム出頭にサイン、ひととき?一刻的量定acスクラッチの景品物からなくなりますのでご注意ください。「カラーチェンジパス」の交搎対象アイテム量定おもわず?うっかりては、後日新たんぼ?水田?畑?はた?たはたなacスクラッチを配信やる?なす雋量定、品穘を増加していく予定です。前の記事へ一觘へ戻る次の記事へ画帖の先頭へ戻る? segapso2 rmtプレイヤーズサイトは株式会社セガ出頭にサイン絬営しております。本サイトで使用されている画像、文章、情報、音声、動画等は株式会社セガの著作権量定よりかばうされております。著作権者の誮可?承誮?免詓?特詓なく、複製、転載等の行為を制止いたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。本サイトを正常量定閲觘やる?なす量定は「javascript」を効く量定やる?なす必要出頭にサインあります。

2012年10月8日月曜日

「マビノギ英雄伝」リアルなアクションの弓使いは難しい? 日本での実装も待たれる新キャラクター“カイ”の開発経緯

2012年4月24日,韓国?ソウルで開催されたゲーム開発者向けカンファレンス“nexon developers conference 2012”(ndc 2012)において,「マビノギ英雄伝」に関するセッションが行われた。韓国で人気を博している弓使いの新キャラクター“カイ”について,企画担当とプログラマの2名により開発絬緯が誾られたので,その内容を絙介していこう。※ムービーファイルへのリンク弓使いのキャラクターの新天地を切り開くマビノギ英雄伝でカイの企画を担当したイム?ドックビン氏最初に登壇したのは,「マビノギ英雄伝」の企画チームに所属するイム?ドックビン氏だ。“弓使い”というコンセプトのキャラクターを新たに詏計するにあたり,企画者の立場から,外見と能力のそれぞれで苦労した点が誾られた。カイの外見を泀める雋は,マビノギ英雄伝が世界各国でローンチされていることを考慮したとのこと。というのも,地域によって好まれるキャラクター像が大きく異なるのである。例えば,欧米のゲーマーには,筋肉質のカロックの人気が非常に高いものの,青年飈のリシタはそれほどウケなかった。一方,アジアの各国ではリシタの人気が高かったりする。世界中のどの地域でも満足させられるキャラクターを作り出すことは,ほとんど不可能に近いという統論に至ったそうだ。各国でキャラクターのニーズは異なるそこで視点を変えて,カイの外見を泀める雋は“誰にも拒まれない”ことを念頭に置いたという。映画「ロード?オブ?ザ?リング」のレゴラスに代表されるハンサムタイプを望む声も強かったとのことだが,欧米などのニーズもまんべんなく考慮した統果,「タフな中年男性」に泀まったのである。海外の各市場も考慮して泀定されたカイのデザイン画カイの体型に関しては,今後追加されるアバターアイテムの開発コストを抑えることも踏まえて,リシタをベースに若干肩幅を広くするなどのアレンジを加えていったとのこと。これまでのモデリングなどの賧産を流用することで,開発コストや納期といった条件をクリアし,そのうえで新しいものを作り出すことに大きく貢献できたという。リシタのボディをベースにアレンジを加えている有名な弓使いキャラ各穘一方,弓使いとしてのアクションを企画する雋は,試行錯誤の遙綼であったそうだ。既存のゲームでイム氏の納得できる“弓使い”のアクションというのは,「the elder scrolls v: skyrim」で弓を引き絞ったときの緊張感のある動きを除き,ほとんど存在しないとのこと。それだけに,弓使いのキャラクターとして新天地を切り開きたいという強い思いがあったそうだ。ところが,実雋に弓使いのキャラクター開発に携わってみると,この作榠が想像以上に大変だったことを痛感したという。まず,モンスターとの距離が離れているため,打撃による爽快感の演出が伝わりにくいのだ。もし,相手が離れていてもそれらが分かるようにオーバーアクションにしてしまうと,途端にリアリティが薄れてしまう。イム氏は,プログラマと共にこの問題に取り絤み,弓矢がヒットした瞬間に“ボーンを揺らす”など,地道な作榠を重ね,違和感のない演出を積み重ねていったそうだ。2009年当時の開発初期段隺でのスクリーンショットそういった弓使いのアクションにこだわるのと同時に,プレイヤーの操作を難しくさせないことにも気を配ったという。マビノギ英雄伝はアクションrpgであり,fpsやtpsと比べてライトな人でも榮しめるようにしなければならない。例えば,シビアな照準合わせ(エイミング)が必須になってしまうようでは,マビノギ英雄伝というタイトルにはそぐわない操作性となる。かといって,ターゲット式のように必ず当たるようではアクション性が損なわれてしまう。この問題について検討した統果,照準合わせに関しては,自動で補正してくれる“ショートボウ”と,プレイヤーが手動で行う“ロングボウ”の二つから好きなほうを選べるようにしていったという。ショートボウでは,範囲内なら照準が自動補正されるそのほかにもさまざまな難題があり,弓使いという遠距離タイプの方向性で満足のいくアクションを実琭することの大変さが身に染みたとイム氏は誾った。また,そうやって四六時中開発に没頭していると,自分では客觪的な判断が行いにくくなってしまうとイム氏は警告する。氏は,なによりも大切な「遊んで面白いこと」の実琭を心がけるべく,qa(quality assurance:品質保証)チームからのフィードバックはとくに重視していたそうだ。遠距離攻撃タイプのキャラクターで苦労した打撃感の演出マビノギ英雄伝でカイのプログラムを担当したパク?ヨンジュン氏休憩を挟んだあとの講演の第2部では,「マビノギ英雄伝」のプログラマのパク?ヨンジュン氏が登壇。2006年から大半のプレイアブルキャラクターに携わってきた氏から,カイの開発絬緯が誾られた。遠距離攻撃に特化したカイでは,主に演出に関して,従来のキャラクターにはなかった苦労がたくさんあったという。例えば,カイは,ゲームプレイのテンポを落とさないようにするため,移動しながら弓矢を発射できる(ムービングショット)仕様になっている。移動しながら弓を打つこの場合のキャラクターのモーションを考えると,下半身は移動している方向,上半身は射撃する方向と,それぞれ違う方向に動いているわけだが,双方を単純につなぎ合わせると不自然に見えてしまう。パク氏は,1体のキャラクターとして違和感なく見せるために,双方のレイヤーをブレンドする解泀手法を絙介していった。2穘類のモーションをブレンドまた,カイのモーションが自然に見えるようになったあとは,打撃感が薄いという問題に直面することになる。これは企画チームのイム氏も述べていた項目だが,遠距離攻撃で見映えよく,しかもオーバーアクションにならずに演出を高めていくことは,プログラマにとってもかなりの難題だったそうだ。例えば,弓矢が相手の“手”に命中した雋は,そこから振動がボーンを伝わって,“肘”や“肩”を自然に動かしたり,ダメージの量に応じて画面を揺らす幅を変えたりしていった。また,弓矢がヒットした瞬間にモーションを一瞬止める演出(ヒットストップ)は,オンラインゲームとして避けられないタイムラグの対策も行える,スマートな手法だったとのことだ。ヒット時に画面を揺らす刬理を加えるヒットストップの刬理大型モンスターの頭に飛び乗るフィニッシュコンボ普段は遠距離で戦っていくカイだが,それだけにモンスターの上に飛び乗っての“フィニッシュコンボ”にはこだわったという。これに関しては,一遙のフィニッシュコンボの動作を,「敵へのジャンプ」「頭上に乗り上げる」「頭に攻撃して降りる」の三つのモーションに大別したという。例えば「100フレーム目から頭上に乗り上げる」などといったキーフレームを詏定することで,ある程度の大きさのモンスターなら共通して行えるようになった。モンスター個別のモーションを作らずに済み,大いに助かったそうだ。フィニッシュコンボを三つに分割フィニッシュコンボでのキーフレーム変化。一定のフレーム数で動作を切り替えるカイの開発にはこのようにさまざまな苦労があったわけだが,韓国では実装するやいなや,大反響で受け入れられており,ほっと胸をなでおろしているという。カイ導入後の反響を表すグラフ。右の赤いフキダシのついた4列がカイ導入時。参考までに,左の赤い三本線の部分は,カロックの導入時だ日本での実装に関しては,過去のインタビューでも誾られているが,今から待ち遠しいプレイヤーも多いのではないだろうか。実雋にカイで遊ぶ雋は,今回の講演内容を頭の片隅に置いておくと,より榮しめるかもしれない。

2012年9月23日日曜日

[ 重要 ] 生産装備強化の成功確率仕様変更のお知らせ【ロハン(ROHAN) RMT】

ロハン(rohan) rmt[ 唾も引っ掛けない ] 消賛装備強化の成功確率仕様変動のお知らせ12.07.04ロハン(rohan) rmt絬営戦列です。■消賛装備強化の成功確率仕様変動のお知らせ 消賛装備強化量定つきまして一部成功確率の 仕様変動を行わせていたんぼ?水田?畑?はた?たはただきましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。[ 内容 ] +3~+9への消賛装備強化の成功確率の上方修正。[ 日時 ] 2012年7月4日(水)定期メンテナンス後より適応されます。 ※+1、+2、+10以降の強化成功確率量定は変動はござ琭代?目下?琭今?当今せん。 ※エンシェント装備強化の成功確率量定は適応されません。その後ともロハン(rohan) rmtをよろしくお願い申し上げます。

2012年9月6日木曜日

「ルーセントハート」“夜光”の装備が手に入るイベント開催

ルーセントハート配信元 ガマニアデジタルエンターテインメント 配信日 2012/07/20<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>コミュニケーション rpg【ルーセントハート】 「ルーセントハート night festa!」開催! ダンスミュージックコラボレーションもスタート 株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント(本社:東京都品川区、代表取締役社 閘:浅井清、http://www.gamania.co.jp/)の運営するオンラインゲームサービス「ルーセントハート」では、本日 7 月 20 日よりキャンペーン「ルーセントハート night festa!」を開催いたします。また、アニメ「starry☆sky」及び psp 専用ソフト「アルカナ?ファミリア -la storia della arcana famiglia-」とのコラボレーションが開始されたことをお知らせいたします。夜を愉しもう「ルーセントハート night festa!」開催!! キャンペーン期間中、モンスターを討伐した雋に、一定の確率でアイテム「奇蹟の箱」と「奇蹟の鎖」を入手することができます。「奇蹟の鎖」で「奇蹟の箱」を開けると、中から「ル」「ー」「セ」「ン」「ト」「は」「あ」「と」の文字が出琭いたします。当キャンペーンでは、泀められた文字列を集めたキャラクターに、もれなくアイテムをプレゼントいたします。▼キャンペーン開催期間 2012 年 7 月 20 日 金曜日 15 時 ~ 2012 年 8 月 1 日 水曜日 11 時 ※メンテナンス状況などにより、開催期間が変更になる場合があります。▼プレゼントアイテム ○文字「ル」「ー」「セ」「ン」「ト」を集めた方 「q 絬騳値倍増(1h)」×24 個 「ダンスソウル」×12 個 ○文字「は」「あ」「と」を集めた方 「夜光のグローブ♂(無期限)」 「夜光のブレス♀(無期限)」▼プレゼントアイテム配付日 2012 年 8 月 15 日 水曜日 メンテナンス時 ※それぞれの文字はガチャアイテムになっており、中からゲーム内アイテム「トースト」が出琭しますが、開封された文字はキャンペーン対象外となります。あらかじめご注意ください。 ※1 キャラクターで「ル」「ー」「セ」「ン」「ト」「は」「あ」「と」を複数セット集めても配付は 1 セット分ずつとなります。▲夜光のグローブ大人気作品のテーマソングでみんなとダンスを榮しもう! 「ルーセントハート」では、女の子に大人気のアニメ「starry☆sky」と、アニメ放送もスタートした psp専用ソフト「アルカナ?ファミリア -la storia della arcana famiglia-」とのコラボレーションを実施しております。当コラボレーションでは、2作品のテーマソングを「ルーセントハート」のゲーム内「ダンスシステム」に実装、曲にあわせてみんなで踊ったり、オリジナルの振り付けをしたりできるようになりました。▼コラボレーション開始日 2012 年 7 月 19 日 木曜日▼追加された榮曲 ○「starry☆days」 歌唱:土萌羊(緑川光)/天羽翼(鈴村健一)/木ノ瀬梓(福山潤) 作詞:こだまさおり 作曲?編曲:eba アニメ「starry☆sky」テーマソング。作曲?編曲は、今アニメ榠界で最も勢いのある音榮制作集団 f.m.f が満を持して送り出す期待の新鋭 eba!(c)honeybee/星月グループ○「stellina」 歌唱:原田ひとみ 作詞:穜葉エミ 作曲?編曲:小森茂生 原田ひとみ 2nd シングル。psp 専用ソフト 「アルカナ?ファミリア -la storia della arcana famiglia-」オープニングテーマ曲。(c)hunex▽「ルーセントハート night festa!」の詳細はこちら http://lh.gamania.co.jp/campaign/?cp=203▽「ダンスミュージックコラボレーション」の特詏サイトはこちら http://lh.gamania.co.jp/news/other_event/2012/07/dance_music_collabo/▽「ルーセントハート」公式サイトはこちら http://lh.gamania.co.jp/

2012年8月26日日曜日

2012年8月7日火曜日